ゼノブレイドをクリアして考えるFF11オフライン化について

 過去の日記のタイトルと似ていますが微妙に違います。はい、ゼノブレイドをこの前やっとクリアいたしました!

 いやもう何というかこれほどプレイしていてクリアするのが惜しくなるRPGゲームというのは実に幻想水滸伝(初代の無印のね)以来でした。プレイ時間は当然カンスト(100時間オーバー)だったんですが、同じくらいクリアするのに時間をかけたPSのFF7よりもはるかに時のたつのが早かったです。

 で、今回クリアしたこともあるので再びFF11オフライン化について考えてみようかと思います。更新がぱったり途絶えていたこのブログを見に来てくださる方のほとんどが「ゼノブレイド FF11 オフライン」で検索して来てくださってるみたいですしね。

 では以下に折りたたんで書かせていただきます。

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新生FF14について しょのに

 昨日の日記では私はFF14をプレイすることは多分ないと書きましたが、全く0というわけでもありません。もし新生FF14において以下に書くことが実装されるのならプレイする可能性も出てくるかもしれません。

※ まず大前提として今の時点で発表されている内容はすべて実装されてるとします。もしこれができなかったらその時点でもうだめでしょうね。

 そして以下は私の個人的な希望ですので折りたたんで書かせていただきます。

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い、一年ぶりのご無沙汰でした!そして新生FF14について

 前回の日記が去年の九月でして…一年ぶりのご無沙汰に相成ります。私は元気に生きております。

 ではFF11に飽きたから更新がなかったのか?というとそのようなわけではなくて、逆に前よりも熱心にプレイしてるかも?という感じです。ただ、創作は今ひとつ書くはずみがつかなくて…というのが正しいところです。ラズファードと不滅隊'sの話とか書くつもりはあるんですがなかなか…(^_^;)ただ、FF11は今でもプレイしてるのでまた何かきっかけがあれば書き始めるとは思うのでそのときには読んでやってください。

 さて、そんな中もう一つのオンラインFFであるFF14が新生FF14として来年にリリースされるとの発表がありましたね。ざっと公式のネット上にアップされている資料をみてみました。で、新生FF14についての私の感想を以下に書かせていただこうかと思います。長文になりますし、FF11とはあまり関係ないので折りたたませていただきます。       

 ここに書いてもスクウェアエニックスの方の目にとまるは思えませんが、一ユーザーの意見としてとりあえず…

 

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ご無沙汰いたしておりました!今頃バージョンアップについての感想です

 前回の記事からもう三ヶ月以上経っていたのですね~お久しぶりです!ええと、体を壊していてここが書けなかった、とかではなくて、ふつうにリアルが色々と忙しかったのでした。暑さも一段落して少しはここにも書き込めそうです。

 では、FF11の今月(と、その前にもあった)バージョンアップについての感想を書かせていただきます。

・ アビセア関連

 これはあっという間にレベルが上がっていいことは良いのですが、逆に低レベルジョブをスキルが低いままカンストまで持って行ける&普通のレベル上げが壊滅状態になっている…と、言うところでは問題有りだと思うのです。なかなかこの辺の調整は難しいところだと思います。(トラバーサー石がないと入れない、というところがそのあたりを考えたことでの規制なんじゃないかと思ってます)

 ただ、個人的には久しぶりに楽しめてる課金クエではあるので、もう一つ出る予定の「アビセアの覇者」も期待してまっております。

・ ジョブ関連

 ケモモが…遂にケモモがPTに入れるように!!まさか汁ペットがこのようなことになるとは想像もしてませんでした。 これは素直に嬉しかったです。あとはからくり士のオートマトン緊急呼び出しアビ追加も良かったですね。

・ 装備及び合成

 合成は…なんというか、消耗品以外は壊滅状態な気がします(^_^;)新しく追加された装備はアビセア関連のものか、エンピリアル装備か、メイジャンの試練関係のものが殆どで、エクレアが大半ですからねぇ…この辺りはもうちょっと何とかして欲しいところです。

・ ウォークオブエコーズ

 すみません、ここ、未だに行ったこともないのです(^_^;)今回のバージョンアップで変わったとは聞いたのですが、一体どう変わったんでしょうか?そのうち行ってみたいとは思っているのですがなかなか…

 今のところゲーム内のことで思いつくのはこんな感じですね。では他にはゲーム外のFF11についてです

・ ディレクター交代に伴う風通しの良さ

 公式であのようにディレクターが交代した、と出たのは初めてのような気がしますが、それに伴ってFF11のユーザーと開発の意思疎通がとても良くなったように思います。私はやってないのでよく知らないのですが、なんでも新しいディレクターの方はツイッターをやっていて、そこでユーザーの意見を直接聞いてゲームに反映させているとか…そう!そうなんですよ!今までのFF11に足りなかったのは開発のこの姿勢なんですよ!勿論無茶なユーザーの意見は聞く必要はないのですが、普通に不具合とか不便なところはユーザーから開発が直にきかなくては意味がないのですよ。これでやっとFF11もいい方向に動き出したかな?と思ってます。

 そして最後にFF11とは関係ないのですがFF14について

 PS3も持ってますし、プレイできる環境にあるPCも持っておりますし、パッケージを買える&月額料金を払える程度の余裕もありますが、私はFF14をプレイするつもりはないです。それが全ての答えです。

 とりあえずこんな感じでしょうか。ではまた思いついたらこちらに書きますね。

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ゼノブレイドをプレイして改めて考えるFF11オフライン化について しょの2

 さて、昨日のブログではゼノブレイドを絶賛いたしましたが、勿論ゼノブレイドにもFF11と比べるとマイナス点はあります。その点も書いておかないといけないと思いますので、書かせていただきます。で、そこを踏まえて更にFF11オフライン化について考えてみたいと思います。

 以下長くなるので、また折りたたませていただきますね。

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